Jade Raymond
Weiblich, attraktiv und in der Welt der Nerds zu Hause – wie geht das zusammen? Die Kanadierin Jade Raymond ist eine Ausnahmeerscheinung. Die 42-Jährige ist studierte Informatikerin und hat sich in der Computerspiel-Branche schon für über zehn Jahren einen Namen gemacht. Mit der Entwicklung der Computerspiel-Reihe Assassin’s Creed ist sie in die Hall of Fame der Videospiel-Enwickler eingegangen.
Jade, die mittlerweile Mutter von zwei Kindern ist, ist der Branche nach wie vor sehr verbunden. Sie weiß natürlich, dass die Wahrnehmung der Spiele-Industrie in der Öffentlichkeit eher negativ und schmuddelig ist. Der Vorwurf der Gewaltverherrlichung steht da schnell im Raum. Jade selbst sieht sich hingegen als Teil einer kreativen Start-up-Szene, die virtuelle Welten schafft.
Die Stärken ihres bekanntesten Spiels liegen in der offenen Geschichte, der Komplexität und der historischen Korrektheit. Assassin’s Creed ist kein plumpes Killerspiel. Es ist ein differenziertes Game, das über vier Jahre hinweg von einem Team aus 300 Fachleuten erstellt wurde. Natürlich geht es um Kämpfe, nämlich zwischen Assassinen und Templern. Doch auch wenn gekämpft werden muss, gibt es Belohnungen, wenn keine Menschen umgebracht werden. Auch unnötiges Blutvergießen wird bestraft. Das Spiel hat etwas von einem actionreichen Hollywood Blockbuster, der allerdings nicht einfach konsumiert wird, sondern interaktiv ist. Freigegeben ist das Spiel erst ab 16. Kinder seien nicht die Zielgruppe, das betont Jade (leicht genervt) immer wieder. Diese will sie auch vor der Gewalt in den Medien geschützt wissen, weshalb sie sich auch ehrenamtlich für die Organisation “LOVE – Leave out violence” engagiert.´
Dass die attraktive Jade im Marketing oder im PR eine wichtige Rolle übernehmen könnte, würde niemand anzweifeln. Aber Programmiererin für Nerd-Spiele? Sehr ungewöhnlich. Wir finden das natürlich beachtlich. Jade ist ein Beispiel für alle Mädchen und Frauen, die etwas anderes als die “klassischen Frauenberufe” ausüben möchten.
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